Este miércoles 7 de diciembre, el personal de GITGE y de la Fundación IDENTIC ha recorrido el Parque Nacional de Malabo. Una especie de ‘reconocimiento de terreno’ en el que va a ser el principal escenario del TEG-Campus 2022.
«El TEG-Campus retoma su formato cien por ciento presencial, que no se vio desde la edición del 2019, a consecuencia de las restricciones provocada por la crisis sanitaria mundial del COVID 19«, comentaba Buenaventura Mba Sima, director gerente de la Fundación IDENTIC, «Por lo que desde la organización estamos muy ilusionados y convencidos de que esta edición TEG-Planet será la mejor de todos los tiempos«, sentenciaba.
El evento ya está diseñado sobre el papel con todos los detalles, esta visita trataba pues de conocer como estará repartido el espacio teniendo en cuenta las nuevas áreas del TEG-Campus y la extensión del parque.
La primera parada del periplo era el espacio donde se establecerá la LAB-Zone, la directora técnica de GITGE y vicepresidenta del comité organizador del TEG-Campus Olivia García Berniko, presentaba la zona de la es coordinadora, «este año tendremos en la LAB-Zone a concursantes internacionales de Congo, Gabón, Camerún, Mozambique, Nigeria… sumado a los concursantes nacionales. En esta edición pretendemos ofrecerles un entorno para que desarrollen sus creaciones lo más cómodo posible y proporcionarles los excedentes que necesiten. Como muchos ya sabréis, los premios son de 15mil euros para el ganador internacional y 5mil euros para el ganador nacional».
El anfiteatro de parque ha sido la siguiente parada, ahí se establecerá la LEARN-Zone, una zona de talleres y ponencias encaminadas a conocer de la mano de expertos nacionales e internacionales, la contribución de las TIC en el sistema educativo. También se celebrarán noches de cine al aire libre donde se proyectarán películas de temática verde.
El área infantil del parque acogerá la STEM-Zone, zona creativa y de aprendizaje para niños de 5 a 15 años. Donde podrán hacer experimentos, aprender a reciclar, hacer manualidades y conocer los ODS a través del lenguaje de juegos. «Esta también es una oportunidad para dar visibilidad a los proyectos que llevamos a cabo en GITGE-Educa, por lo que tendrán su propio espacio«, explicaba la coordinadora de STEM.
La GAME-Zone se presenta en formato híbrido al igual que el año pasado y durante el recorrido se ha dado a conocer alguno de los juegos de esta edición. Los concursantes participarán en torneos de FIFA, MORTAL COMBAT, MARIO, TEKEN, SF… Y se habilitará una caseta para realidad virtual.
Teniendo en cuenta la extensión del parque y la distancia entre una zona y otra, el comité organizador tiene pensado el despliegue de varios voluntarios repartidos por diferentes áreas, los cuales se encargarán de brindar todo tipo de información a los visitantes.
Pasando por la TEG-CON (zona de creadores digitales), IDENTIC STARTUP-Village (zona de emprendedores digitales), las Aldeas-ODS (zona donde los patrocinadores oficiales explicarán a los visitantes qué son los ODS y cómo los implementan en sus entidades), el BOOTCAMP, la FUN ZONE y finalizando en la EXPO-Zone que es el área reservada para los expositores, donde todos los patrocinadores del evento colocarán sus stands. «Éste es un espacio donde nuestros patrocinadores presentarán al público sus productos y servicios, además de un espacio idílico para hacer networking. Cada año intentamos dar a nuestros patrocinadores el mejor de los tratos y el mejor de los espacios, teniendo en cuenta que sin su aporte y apoyo no sería posible la materializar el evento» puntualizaba la responsable de patrocinio.
Con una foto de familia finalizaba esta gira más que necesaria para que el quipo de GITGE e IDENTIC, conozcan el terreno en el que se moverán ya que estarán repartidos en las diferentes zonas del campus prestando apoyo a concursantes y visitantes.